Computerspellen en hedendaagse kunst
Computerspellen en hedendaagse kunst

Video: Computerspellen en hedendaagse kunst

Video: Computerspellen en hedendaagse kunst
Video: FOKCAST 256: Slaapwel Schat: Robbe De Hert Tribute met Xander, Sven, Alex en Jan - YouTube 2024, Mei
Anonim
Computerspellen en hedendaagse kunst
Computerspellen en hedendaagse kunst

Tegenwoordig zijn er vaak geschillen over de vraag of computerspellen als een moderne kunstvorm kunnen worden beschouwd. Dit is geen gemakkelijke vraag. Voordat u deze beantwoordt, moet u het concept van cultuur en kunst goed begrijpen.

In de klassieke zin zijn kunstwerken objecten die iets moois vertegenwoordigen dat een persoon kan vermaken. Bovendien moet het noodzakelijkerwijs esthetische gevoelens bij een persoon oproepen. Als je computergames van deze kant bekijkt, dan kunnen ze niet als kunstwerken worden gerangschikt. Dus als je counter-strike 1.6 downloadt, is een geweldig tijdverdrijf gegarandeerd, evenals esthetisch plezier van het ontwerp van het spel.

Volgens het grote publiek zijn kunst alle objecten die bijdragen aan afleiding van het dagelijks leven, een emotionele reactie oproepen en bijdragen aan entertainment. Als we computergames vanuit dit oogpunt bekijken, kunnen ze een heldere vertegenwoordiger van de moderne massacultuur worden genoemd. Hoogstwaarschijnlijk zijn de mensen die ze als kunst beschouwen precies wat ze bedoelen. Tegenwoordig zijn de grenzen tussen films en games die op basis daarvan zijn gecomponeerd praktisch verdwenen, omdat ze in feite zijn ontworpen om slechts één functie uit te voeren: menselijk amusement.

In ontwikkelde landen is alles al lang in geld omgezet. Elk kunstwerk is een handelswaar. Als het je lukt om een grote som geld te krijgen voor een computerspel, dan zal het zeker een meesterwerk van de moderne cultuur worden genoemd, aangezien alles is gekoppeld aan commercieel succes.

Bijna alle computerspellen presenteren artistieke afbeeldingen aan de speler, maar gebruiken tegelijkertijd andere soorten kunst. Alle taken van computerspellen zijn in wezen onderverdeeld in animatie en tekst. Bovendien kunnen ze in de meeste gevallen los van het spel zelf worden gespeeld. Je kunt zelfs tekenfilms zien die bestaan uit gokvideo's op videohostingsites.

Sommige speciale sensaties voor een persoon worden veroorzaakt door de eigenlijke toegang tot de wereld van virtual reality. Veel mensen nemen games heel serieus, zich realiserend dat de acties die erin plaatsvinden volledig afhankelijk zijn van de acties van de speler. Vanwege het verschijnen van dergelijke sensaties kan een computerspel kunst worden genoemd.

Computergames zijn geen volwaardige kunstvorm te noemen, maar tegelijkertijd is het ook verkeerd om te zeggen dat ze er niets mee te maken hebben. Om spel een onderdeel van cultuur te maken, moeten producenten begrijpen op welke momenten de esthetische vorm leidt tot het creëren van een artistieke richting.

Aanbevolen: